Practiques App inventor
martes, 20 de marzo de 2018
P18
Es un temporizador que comienza en los 10 segundos y disminuye hasta el 0, al llegar al 0 pone en el temporizador fin.
viernes, 16 de marzo de 2018
P17
Hay una pelota que se mueve en un lienzo en dirección aleatoria a velocidad 20 y hay un contador que contabiliza las veces que tocas la pelota.
http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES#6090425517604864
http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES#6090425517604864
martes, 13 de marzo de 2018
P16
Igual que la anterior pero solo hay movimiento vertical.
http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES#4964381595140096
http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES#4964381595140096
P15
Es igual que la anterior pero en esta situación solo te deja arrastrarlo horizontalmente.
http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES#6537983792644096
http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES#6537983792644096
P14
Consiste en que el lugar en que se coloca el dedo en la pantalla se coloque la pelota.
http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES#5660896978403328
http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES#5660896978403328
P13
En esta practica lo que pasa es que la pelota se coloca en las cordenadas indicadas en el bloque.
viernes, 9 de marzo de 2018
Como funciona Practica 11
http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES#5115332599611392
Cuando comienza la pelota no se mueve pero tiene una dirección asignada que son 45 grados. Cuando se pulsa start se pone a velocidad 20 y continua en la dirección pertinente y al chocar con un borde rebota.
Cuando comienza la pelota no se mueve pero tiene una dirección asignada que son 45 grados. Cuando se pulsa start se pone a velocidad 20 y continua en la dirección pertinente y al chocar con un borde rebota.
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P18
Es un temporizador que comienza en los 10 segundos y disminuye hasta el 0, al llegar al 0 pone en el temporizador fin. . http://ai2.appinve...